3DS Max建模教程-打造可爱三维小怪物(5)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:04:11 网友评论 0 条
第十一步
Scale工具是创建新的多边形很不错的方法:(图13)
1、激活边子物体级别,并选择6个边,如下图。
2、按住键盘Shift键。
3、进行缩放缩放,如下图。
第十二步
让我们在侧视图创建一些新的边:(图14)
1、选择5个边,如下图。
2、按住键盘Shift键。
3、向左移动。
4、根据参考图进行调整。
第十三步
现在按照上面的方法将头部完成。(图15)
现在最困难的部分已经结束,这个怪物的3D模型其余部分是相当简单的,下面让我们完成躯干:(图16)
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