3DS Max建模教程-3D绝色美女 (1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:14:34 网友评论 0 条
3DS Max建模教程-3D绝色美女
这是一个法国的年轻设计师 TAURU Jimmy ,使用 3ds Max 制作的一个非常漂亮的美女,下面是作者在3dm3上的作品创作流程,翻译出来奉献给大家,希望大家能够喜欢。
作品说明:
像许多RPG游戏玩家一样,我非常着迷《最终幻想》( Final Fantasy )系列游戏。因此我决定自己动手创作一幅游戏角色的原创画稿。我选择了《最终幻想X》中的 Lulu ,因为她看上去成熟、庄重,有一幅冷面孔。(图01)
图01
制作过程:
第一步 建模
我用 3ds Max 来创建网格,用 Zbrush 创建出了非常棒的外形与肌理。从头部网格开始制作,并且在满足需要的前提下尽量做到简单。对于那些将来不会出现在画面中的部分,我都没有制作。(图02)
图02
然后我用多边形制作出头发。为得到如图3所示的结果花了我很长时间。头发的制作过程非常考验我的勇气与耐心,但我没有放弃。(图03)
图03
- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有