3DS Max建模教程-打造另类轮胎(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:19:16 网友评论 0 条
使用布尔工具,制作出这些凹槽。(图04)
转化为 poly ,把两头的面删除掉。(图05)
添加一个 Bend 弯曲修改器,把x轴弯曲度设置为360度。(图06)
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