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3DS Max灯光教程-逼真的影楼灯光效果(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:49:20 网友评论 0

        3DS Max灯光教程-逼真的影楼灯光效果
        在这个教学里面我将告诉你影楼灯光的制作方法。使用的是VRay 1.5rc3进行渲染。这把著名的椅子叫做"Corbusier",是在3ds max 9中创建的。使用本教学所讲的方法将会使你更能出色的展示你的模型。(图1)

Vray渲染静帧教程:逼真的影楼灯光效果
图1

  本教学主要包括以下内容:
  ·环境的创建
  ·灯光的布置
  ·Vray的测试设置
  ·材质制作
  ·Vray的最终渲染设置
  ·Photoshop的后期处理
  环境的创建
  环境的创建非常简单。在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数为3,宽度的分段数为2,.然后转换为可编辑多边形。接下来的步骤是选择椅子背后的两条边,按住Shift键向上挤出新的面,使用这种方法创建出如第三张图所示的环绕模型的(图2)

Vray渲染静帧教程:逼真的影楼灯光效果
图2

  对刚创建的平面使用Turbosmooth修改器,但在光滑前我们必须对几条边进行chamfer处理。(图3)

Vray渲染静帧教程:逼真的影楼灯光效果
图3

  现在我们可以使用Turbosmooth修改器了,迭代次数设置为2。

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