3DS Max灯光教程-逼真的影楼灯光效果(1)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:49:20 网友评论 0 条
3DS Max灯光教程-逼真的影楼灯光效果
在这个教学里面我将告诉你影楼灯光的制作方法。使用的是VRay 1.5rc3进行渲染。这把著名的椅子叫做"Corbusier",是在3ds max 9中创建的。使用本教学所讲的方法将会使你更能出色的展示你的模型。(图1)
图1
本教学主要包括以下内容:
·环境的创建
·灯光的布置
·Vray的测试设置
·材质制作
·Vray的最终渲染设置
·Photoshop的后期处理
环境的创建
环境的创建非常简单。在模型下面放置一个平面,设置长度的分段数为3,宽度的分段数为2,.然后转换为可编辑多边形。接下来的步骤是选择椅子背后的两条边,按住Shift键向上挤出新的面,使用这种方法创建出如第三张图所示的环绕模型的(图2)
图2
对刚创建的平面使用Turbosmooth修改器,但在光滑前我们必须对几条边进行chamfer处理。(图3)
图3
现在我们可以使用Turbosmooth修改器了,迭代次数设置为2。
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