3DS Max灯光教程-逼真的影楼灯光效果(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 19:49:20 网友评论 0 条
灯光的布置
这部分内容是studio lighting的核心部分,我们将使用三盏不同强度、不同位置和不同颜色的VRay灯光。这三个属性将决定你的渲染结果的整体基调和特性。所以首先在左边放置一盏VRay灯光,设置如下。(图4)
图4
现在切换到顶视图,复制刚才的灯光然后在X方向上镜像。然后把这盏复制出来的灯光放置左面,设置如下所示。第三盏灯光将在后面创建,在测试完成以后。(图5)
图5
在顶视图创建一个35mm lens得目标摄像机,位置如下所示。(图6)
图6
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