3DS Max2010教程-全新功能评测(6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-09-16 20:33:55 网友评论 0 条
ProSound多音轨声音编辑器
Max 2010中增加了一套多音轨解决方案——ProSound,与之前默认的[声音选项]相比,ProSound的功能更加接近专业水准,它可以管理和控制多达100个独立的音轨,还可以对声音的播放速率、采样质量以及播放范围进行调节,使3ds Max音频处理的可控性更加强大。
图15
材质资源管理器(Material Explorer)
材质资源管理器是3ds Max 2010中新增一项重要的材质管理工具,它可以浏览和管理场景中所有的材质。在材质管理器中,我们可以查看材质的类型、结构、显示状态和赋予对象,甚至可以重新分配材质ID号,极大地方便了大型场景文件的材质编辑和管理。
图16
Mental ray渲染器的改进和Mental mill的引入
在最新的3ds Max 2010中,mental ray主要新增了Multi/Sub-Map[多维/子贴图]和Object Color[对象颜色]两种明暗器,并且进一步增强了对最终聚集和全局渲染参数的控制。但是去掉了早期版本中提供的DGS Material[DGS材质]和Glass(physics_phen)[物理玻璃]两类材质。由于在mental ray的Arch&Design[建筑与设计]材质和ProMaterials系列材质中提供了更多高质量的玻璃、陶瓷、塑料、漆类材质,并且在mental ray材质中存在可控性更强的DGS和Glass明暗器,因此这两类材质也就失去了存在的意义。
图17
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