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LightWave实例教程(3)

来源:火星时代 作者:未知 发布时间:2010-09-30 12:31:52 网友评论 0


        不知道从附图中,你得到了什么提示?三角锥这个图示所代表的是Taper的强度,最尖锐的地方代表效果为0%,换句话说就是不做Taper的动作,而最宽的地方代表效果为100%,因此你可以看到本例中紧缩后的形状刚好跟三角锥成颠倒的状态。当然是否要变成金字塔造型端看你鼠标的拖拉距离,距离愈大,自然愈接近金字塔型。其它那些不大不小的距离将会产生一个梯形效果(附图七,鼠标拖拉距离较小,产生另一种造型)。

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  在Taper1的Numeric面板里的Shape底下有个Presets选项,你可以选择Linear、Ease in、Ease Out以及Smooth的效果。可以让对象产生更丰富的形状。附图中我们使用了Ease in的效果,你看,连三角锥都便了个形状了(附图八,使用Presets里头的Ease In功能产生不同的造型)。

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         而Shape里头的四个造型,也为我们提供了更多的组合。在附图中我们使用了Ease In的效果,并选择第三种Shape图形。形状又变得不一样了(附图九,Ease In +Shape的第三种造型)。

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