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LightWave实例教程:龙卷风(1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-03 07:53:04 网友评论 0

        LightWave实例教程:龙卷风
        这个教程的目的是向你们介绍LightWave强大的粒子引擎的一些基本原理。你会学习到如何在你的场景中添加一个粒子发生器并使它受到风控制器的影响。最后的结果是一组扭曲的粒子而且你只需花3分钟就能做到。

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Note: This tutorial refers to items as they are found in the custom menu layout found in the Programs directory. If you can not find functions referred to in this tutorial,make certain you have loaded the included menu configs from the Edit Menu window.
1. 添加粒子发生器
       在Scene 标签下有一个被叫做FX_Browser 的工具。打开它,你将有权使用每一种用来模拟粒子特效的工具。打开 FX_Browser 并从择Add下拉菜单中选择Emitter。
这会在你的LightWave 场景中央放置一个发生器物体。
注意:你也可以从Items 标签下的Add 下拉菜单中添加FX 粒子。

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2. 添加一个风效应器。
        利用FX_Browser 你也能添加效应器,只需点击"Add"下拉菜单并选择wind 。真的十分容易。现在如果你按下LightWave 主界面上的"play"按钮,你会看见你的粒子现在受风的影响被吹起的样子。注意风效应器在Y轴上呈短线条显示。这暗示了风的的方向。

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