LightWave特效教程:Jetstream Fx制作特效(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-03 08:44:30 网友评论 0 条
删除多余的点,使其分布比较均匀,并导入动画模块。
先做好刀的动画,快慢节奏拉开。
从刀的残影开始:
1.将刀背上的点的物体作为刀的子物体,注意 General Options 中的Parent in Place 不要钩选
2.在物体属性中加入FX_Emitter属性,使其发射粒子。
3.Generator下面设置如图,一定是以物体上的点来发射粒子。
4.Motion中加一些扩散和随机运动。
5.Etc中的Parent motion不可以太高,使粒子不跟随父物体的运动。
设置好粒子的寿命,觉得动态可以了就能加Jetstream Fx了。
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