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3ds Max材质教程:自带材质制作的车漆效果(2)

来源:gamfe 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-03 10:29:27 网友评论 0


点击并拖动刚刚的RAYTRACE材质到SHELLAC材质,选择COPY.点击OK
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好了吗?不,这才知识一个开始.保持你的思路,你的灯光和摄象机(同样还有你的背景).会非常影响你的才智效果
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在SHELLAC参数栏,点击SHELLAC材质,并且将GLOSSINESS改成40.那样就会给予一个更为柔软的高光.就象图中.
给SPECULAR COLOR通道加上一个SPECKLE,将大小改为1.颜色设置在白色和橘色.这样,我们旧能模拟油漆的厚度
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