3ds Max材质初级教程:鲜翠欲滴树叶表现(2)
来源:bbs.cgpower 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-03 10:35:08 网友评论 0 条
Raytrace(光影跟踪)贴图设置如图

接着为Refraction指定一个Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图各值取默认.
注Refraction贴图方式主要用于模拟水或玻璃等介质的折射效果.他是一种穿透效果,受折射
率控制.如为其指定Reflect/Refract(反射/折射)贴图,可产生对背景的折射效果:如指定Thin
Wall Refraction(薄壁折射)贴图,则产生物体间的折射效果.
Thin Wall Refraction(薄壁折射)贴图能够产生透镜变形效果,而且渲染速度比较快,常用来
制作玻璃或放大镜效果,由于现实中的露珠是圆形的,根据物理学原则他会产生类似透镜效果,
所以使用Thin Wall Refraction(薄壁折射).

制作树叶材质
1在材质编辑器中另选一空白材质球设置如图

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