3ds MAX教程:制作星球爆炸动画场景效果(4)
来源:硅谷动力 作者:王厚勇 发布时间:2010-10-04 14:13:42 网友评论 0 条
7、关闭编辑器,拽动动画滑杆,会发现在5和6帧的时候,sphere01便会消失了

8、选择粒子发射系统,打开“粒子生成”卷展栏,将粒子的发射时间定在6上,再看一下动画,此时的爆炸效果就更加逼真了。
9、点击“创建”命令面板,确定“标准基本体”下拉列表项,点击“平面”按钮,在视图中绘制一平面plane01,按下ctrl+c键,将plane01与摄影机对齐

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