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3DS MAX教程:制作动态水波的方法(5)

来源:edu.itbulo.com 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-04 14:33:47 网友评论 0


22、 返回[贴图](map)选项面板中,分别设置[凹凸](bump)、[反射](Reflection)两项的参数
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23、 设置完材质的参数后,将其赋给做好的立方体Water01.水的造型做好后,接下来我们为场景设置灯光和相机。
24、 在左视图中分别创建两个泛光灯(omni)和一个照相机(cameras),灯光和相机的位置
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