用户名 密    码

3DS MAX材质教程:打造古典折扇的方法(3)

来源:安迪教程网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-05 14:42:36 网友评论 0


4、点击“创建”命令面板,选择“几何体”中的“圆柱体”按钮,在视图中绘制一圆柱体Cylinder01,并适当调整其大小及位置,将其放置在Rectangle01底端,作为嵌套扇片的主轴
hp.agwcn.com
小提示:对圆柱体可以通过“编辑多边形”修改器来调整它的外形,比如进行切面的倒角处理等,使得看上去不很单调
hp.agwcn.com

搜索栏目