3DS MAX材质教程:打造古典折扇的方法(7)
来源:安迪教程网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-05 14:42:36 网友评论 0 条
同样地,点击“光泽度”后面的按钮,为它添加一“灰泥”贴图,并调整其参数

勾选“凹凸”贴图,定义为29,并单击none按钮,为其添加灰泥贴图,并相继添加烟雾、噪波贴图,修改其参数

小提示:回到“混合基本参数”卷展栏下,将“材质1”拖拽至“材质2”的方框按钮上进行复制,进入材质2的“Blinn基本参数”卷展栏,修改环境光颜色为深蓝色,高光基本182、光泽度46、柔化0.1,勾选“自发光颜色”;点击“遮罩”后面的按钮,为其添加一“噪波”贴图,修改“噪波参数”卷展栏下的类型为湍流,大小为50即可。
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