3DS MAX材质教程:材质的制作与运用实例:冰块(4)
来源:安迪教程网 作者:陈孝强 发布时间:2010-10-05 14:54:41 网友评论 0 条
3.Transparency贴图通道
前面分析效果的时候已经提及,从一定的视角来看,玻璃的透明效果总是中心大于边缘的。透明,我们自然应当想到Transparency贴图通道,那么“中心大于边缘”应该用什么贴图呢?你可能会想到Gradient或者Gradient Ramp这样的贴图,这种贴图确实具有我们需要实现的效果的某些特征,但是并不完全符合,最大的不足就在于,它们的过渡方式比较呆板,只能是线形、球形等等。而我们需要的实际上是一种可以根据物体表面凸凹不平的变化以及物体表面和摄影机之间的夹角来进行过渡的效果,要制作这种效果,只能是非FallOff贴图莫属了。
1)添加FallOff贴图
在Raytrace的基本参数面板中,单击Transparency后面的方形按钮,从弹出的贴图/材质浏览器中选择FallOff,不要修改它的默认参数。

我们来渲染一下,可以看到这样的效果。

这个效果和我们需要的恰恰相反,不是中心比边缘透明,而是边缘比中间透明,修改得方法很简单。
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