3DS MAX材质教程:材质的制作与运用实例:冰块(6)
来源:安迪教程网 作者:陈孝强 发布时间:2010-10-05 14:54:41 网友评论 0 条
4.Lumiosity贴图通道
现在的问题是,物体边缘有一个黑圈,要想消除这个黑圈,我们可以考虑使用Lumiosity贴图通道。单击Luminosity贴图通道后面的方形按钮,从弹出的材质/贴图浏览器中选择FallOff贴图,不要修改默认的参数。然后渲染一下可以得到这样的效果。Raytrace类型材质具有一个Luminosity贴图通道,它和普通材质的Self-Illumination贴图通道类似,如果你清除Luminosity前面的复选框就可以发现它的名称变成了Self-Illumination。

这里要说明一下,Luminosity的设置是比较灵活的。你也可以不在里面贴入FallOff贴图,而是清除前面的复选框将其转换成Self-Illumination,然后设置自发光参数为100。这样物体表面会以Diffuse颜色为基准具有自发光的特性。参数设置和渲染效果如下图,这种方法的特点是物体的透明度会因为表面均衡无变化的自发光导致其透明度下降。你也可以使用这种方法来消除上一步中出现的黑边,不过这样的效果是不是更加接近真实冰块就是见仁见智的问题了。

- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有