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LightWave建模教程:魔兽世界中的兽人建模(3)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-05 18:42:30 网友评论 0


进行更多次的smooth shifts,使用rotate工具并在侧视图旋转红色点,来倾斜肩部少许。

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在这里我们首次使用bandsaw。你还可以使用knife来完成。这将定义胸肌区,来使它有更多的控制。

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对于头部,我们要从平面多边形开始。赋予 Y轴4个细分段以及X轴3个细分段。

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