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3DSMAX中的多重/混合材质(4)

来源:to8to 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-05 19:33:26 网友评论 0


三、用混合材质(blend)制作瓶盖和商标标签的材质FM5CAD/3D/Photoshop教程、资源网
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混合材质常用来制作一个物体上的不同质感,它可以用一个图层遮罩来把不规则的形状赋予在有底纹的物体上。单击材质按钮,进入材质编辑对话框,单击一个空白样本球,赋予瓶盖。再设置type为混合材质(blend):材质一为瓶盖的材质,点选材质一,在map的bump中选用细胞材质(cellular),制作瓶盖表面凹凸不平的金属效果,设置好参数;材质二为标签的材质,这里载入标签贴图b2
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第三项为遮罩,这里载入遮罩贴图b3
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