3ds MAX教程:沙锅的制作方法(5)
来源:清华大学出版社 作者:清华大学出版社 发布时间:2010-10-05 20:13:06 网友评论 0 条
(10) 单击材质编辑器工具栏中的(向上)按钮,材质编辑器回到多重/子材质界面,单击ID2右边的按钮,材质编辑器下部出现ID2的材质面板。单击展开Maps(贴图)卷展栏,单击Diffuse Color(表面色)右边的按钮,弹出Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)对话框,在其中选择Bitmap(位图)并单击OK按钮,弹出Select Bitmap Image File(选择位图文件)对话框,在其中找到BURLOAK.JPG的贴图

(11) 单击Select Bitmap Image File(选择位图文件)对话框中的“打开”按钮,然后调整Blinn Basic Parameters(反射基本参数)卷展栏中的参数

现在渲染一下,看看是否得到了本例炒锅的效果。
【举一反三】
既然可以通过多重/子材质贴图轻易地制作炒锅,那么也可以制作多种颜色的球、书等许多物体。
【应用】
本例制作的炒锅可以应用到静物写真和厨房物品制作中。
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