Lightwave3D教程:制作人物跑动的群体动画(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-06 06:47:47 网友评论 0 条
在 Layout 中导入7个物体并复制第一个(我们将使用它完成变形动画的循环制作),除了第一个物体,将其它物体的"Object Dissolve"值都设为100%(使这些物体不可见)。进入这些物体的"Object Properties>Deform"面板,为它们指定 morphing target。
注意:
复制的"Run0(2)"物体没有指定 morphing target,它只用于完成动画的循环。
勾选第一个物体的"Multi Target/Single Env",点击"E"按钮进入 Graph Editor,envelope 中 value 值的意思为:
0—100%物体A变形到物体B,101%—200%物体B变形到物体C,201%—300%物体C变形到物体D,依此类推。
如下图制作变形曲线,选择"Post Behavior>Repeat"使动画曲线自动无限重复。
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