3ds MAX教程:盘子的制作(3)
来源:清华大学出版社 作者:清华大学出版社 发布时间:2010-10-06 11:07:33 网友评论 0 条
4) 旋转后的线条成为盘子的形状

(5) 盘子的模型制作完成,下面为其赋予材质。盘子应该是瓷的材质,单击工具栏中的 (材质编辑器)按钮,弹出Material Editor(材质编辑器)对话框。选择其中的一个样本球,单击材质编辑器工具栏中的 (赋予材质)按钮,将选择的样本球材质赋予盘子。单击(标准)按钮,弹出Material/Map Browser(材质/贴图浏览器)对话框,在其中选择Architectural(建筑)材质,单击OK按钮后,材质编辑器下部出现建筑材质的参数面板,调整其参数

模型制作完成。
【举一反三】
利用线条可以通过旋转修改器轻易地制作盘子,也可以用其制作灯、烛台等物体。
【应用】
本例制作的盘子可以应用到静物写真和室内效果图制作中。
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