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3ds Max灯光教程——场景布光资料解(3)

来源:久久动画 作者:aoni 发布时间:2010-10-07 13:34:15 网友评论 0

主光源参数设置

  (1)灯光参数:

 

3DS Max灯光教程场景布光资料解.jpg 


Light Type(灯光类型):目标聚光灯。
  Shadows(阴影):选择On,表示打开灯光阴影。
  Color(颜色):即灯光颜色,通常微微偏向某种颜色,如暖色或冷色。这里设定为淡黄色(暖色),RGB=255,255,235。
  Multiplier(倍增器):控制灯光亮度,默认值为1.0。可以根据场景需要调整此值,当灯光偏向某种颜色的时候,亮度会降低,应适当增大此值以作补偿。所以,这里将Multiplier设定为1.2。

阴影参数
 

3DS Max灯光教程场景布光资料解.jpg

Bias(偏移):用于调整阴影的位置,默认值为1.0。这里设定为2.0。
Size(尺寸):用于控制阴影贴图的精细度,默认设置为512,该值越大阴影越精细。这里设定为1024。
  Sample Range(采样范围):用于控制阴影边缘的模糊程度。默认值为4,阴影边缘显得较硬,这里设定为12,以获得边缘较柔和的阴影。
  Absolute Map Bias(绝对贴图偏移): 这里不选。

  此时渲染效果如图7所示。现在,场景中这个角色补被照亮了,但是看起来较平淡、不够真实,OK,我们继续!

 

3DS Max灯光教程场景布光资料解.jpg 

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