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3ds Max灯光教程——场景布光资料解(5)

来源:久久动画 作者:aoni 发布时间:2010-10-07 13:34:15 网友评论 0

辅光源参数设置

  Light Type:目标聚光灯。
  Shadows:关闭。
  Color:这里设定为白色。
  Multiplier:这里设定为0.4。
  此时的渲染效果如图10所示。现在看来就要好多了,不过,还有需要改进的地方,比如还欠缺一些层次感等。下面我们就来做这方面的工作。
 

3DS Max灯光教程场景布光资料解.jpg

背光源的布置

背光源还有其他一些名称,比如轮廓光、头顶光等等。无论怎么称呼它,它的作用都是为了突出场景主体轮廓或制造光晕效果,从而将场景主体从背景中分离出来,增加主体的深度感、立体感。

  1、背光源位置

  从顶视图(图11)看,背光放在场景主体后面大致与摄影机相对的地方

3DS Max灯光教程场景布光资料解.jpg

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