3ds Max建模教程 ——制作nokia手机材质(6)
来源:久久动画 作者:嘎子鱼 发布时间:2010-10-07 14:05:38 网友评论 0 条
设
置黑色外壳。还是先分析下,此材料为塑料,具有小颗粒的凹凸特性,带有非常少的反射。用
vraymtl材质,设置diffuse为黑色(尽量别用纯黑,不然渲出来会很死板)。设置reflect为10左右,带
有一点点反射效果,设置低一些,这样反射的效果非常模糊。这与我们画色彩或者油画时候的环境色的
道理基本一样。
在diffues和bump中加noise燥波的zise为0.3
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