3ds Max建模教程——制作真实蜡烛效果(13)
来源:久久动画 作者:kmnsw 发布时间:2010-10-07 14:34:43 网友评论 0 条
进入Glow设置size 为:90 ,Radial Transparency 左:V=116。
进入Rays size为:80,Num为118 ,Radial color 左RGB分别为:154、202、255 ,Radial Transparency P=51V=70,如图25。
最后渲染效果如图26。点OK完成特效。
在Video Post 中确认什么也没有被选择的情况下选择 Add Image output Event 按钮,点击File保存文件将文件保存。
最后点击Execude Sequence按钮设置合适的输出。点击Render开始渲染。完成制作。
如果大家最终效果与实例有不一样的地方,没关系的,只要大家再调试一下灯光,达到自己满意的效果就可以拉。
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