3ds Max建模教程——制作真实蜡烛效果(4)
来源:久久动画 作者:kmnsw 发布时间:2010-10-07 14:34:43 网友评论 0 条
制作蜡心:我们用Cylinder在Top视图中建立位置放在蜡烛中心:Radins: 0.1、Height:1.5给蜡心加一个Blend 修改器使蜡心微弯曲,如图6 Angle:30 蜡心完成。
制作火焰:我们用Sphere 在Top视图中建立一个Radius:1.5的球体,用变换工具Select and sqnash缩放工具
在透视图中用Z轴调整使球体挤压变形及位置如图7。
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