3ds Max建模教程——制作真实蜡烛效果(9)
来源:久久动画 作者:kmnsw 发布时间:2010-10-07 14:34:43 网友评论 0 条
在Left视图蜡烛正上方建立一盏omni灯光:强度Mulitip:1.15 ,ColorRGB为:250、230、180 将Far Attenuation 中点选use 和show start:3 End:16如图17 。为灯光加一个Noise修改器点选Fractal ,XYZ分别为:1、1、1.5点选Animate Noise 动画记录
加第二盏灯位置放在蜡心位置如图18。Mulitp:0.5点选Shadows 下的on 将投影打开,Far Attenuation 中点选use 和show shart:2 end:5 为灯光加Noise点选Fractal 粗糙度Roughness为:0.2 X Y Z分别为0.5 0.5 0.5点 Animate Noise动画记录。
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