3D MAX教程:废弃的欧式古建筑制作(4)
来源:互联网 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-07 19:53:09 网友评论 0 条
完成这几张贴图后,我开始制作Bumps(凹凸贴图)。你总想突出某些区域(像砖的填料)。我将凹凸贴图指定给高光,于是我可以更好地控制场景中concrete(泥灰)部分的高光。
这是一个制作示例。

完成。
希望这篇小教程对你会有帮助。
最后,我要祝贺3D TOTAL在纹理贴图光盘上取得的成功。我的CD和HDD中有很多贴图,但是这几张CD中的很多贴图我以前没有见过。这些贴图都是高品质的并且有两种可供使用的规格(中等细节和高细节)。这些贴图对我来说非常有用。这篇小教程的图片全部使用了这几张光盘中的贴图。多种多样,如污垢贴图、蒙板、凹凸、材质库等等……
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