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3DMAX教程:篮球场的制作(4)

来源:eNet硅谷动力 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-07 20:16:42 网友评论 0


6、选中这个半圆,单击工具栏中的“镜像”按钮,在随后弹出的对话框中设置镜像轴为Y,然后调整到合适的位置,这样,篮球场地建模就算完成了
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二、下面就开始制作篮球架。
1、首先重设系统,然后单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在顶部视图中创建一个方体作为篮球框的底座,设置参数长度为50,宽度为80,高度为10
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