3DMAX教程:篮球场的制作(6)
来源:eNet硅谷动力 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-07 20:16:42 网友评论 0 条
4、下面在创建命令面板中单击“圆形”按钮,在正面视图中创建一个圆形;然后选中刚才那条线形,在创建命令面板中单击“几何体”按钮,选择“标准几何体”下拉表中的“复合物体”选项;接着在“物体类型”卷展栏中选择“放样”按钮,单击“创建方法”卷展栏中的“获取截面”选项,在正面视图中单击圆形

5、接着制作篮球板。单击“创建”按钮,进入创建命令面板;然后选择“几何体”按钮,点击“方体”按钮,在顶部视图中创建一个方体作为篮球框的底座,设置参数长度为90,宽度为150,高度为10

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