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3DMAX教程:篮球场的制作(8)

来源:eNet硅谷动力 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-07 20:16:42 网友评论 0


8、组装篮球框,在创建命令面板中单击“圆环”按钮,在顶部视图中创建一个圆环,参数设置半径1为22,半径2为2,然后把他们移动到合适的位置
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这样篮球场整个建模就算完成了。效果如图所示:
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