Lightwave教程:详解Lightwave的Artisan
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-08 07:26:32 网友评论 0 条
Lightwave教程:详解Lightwave的Artisan
本教程详细的讲解了Lightwave的Artisan的一些功能 很适合广大初学者学习
转载下来以供大家学习。
是的,你没有看错。Lightwave也有Maya之前所大肆宣传的Artisan效果。使用过或看过Maya的人应该都知道,Maya有一个可以利用笔刷描绘3D对象的功能吧。Lightwave也没有让它专美于前。只要一些设定,就可以做出跟Maya类似的效果了。笔者并不是原创者,因为前一阵子有网友将一段AVI寄给笔者,里头有这么一段教学示范,只是原作者的手法太快速,对于一些Lightwave的新手来讲,可能有点“雾煞煞”的,笔者非常佩服原作者的创意,因此将这一段动画再以文字的方式呈现,希望能让同好们有新的创作产生。
OK!我们就来看看怎么使用Lightwave的Artisan的功能吧!首先我们进入Modeler,在Modeler里头产生一个球体对象(附图
按下Modeler右下角的“M”按钮,接着按下右边为&ldquoone”的拉把,选择&ldquoew”,新增一个Morph Map。在此我们取名为Ball-NewBase。这是我们的第一张Morph Map(附图二,产生新的Base对象)。注:产生完毕之后最好将这个新增的Morph对象稍稍的调整一下尺寸,比如增加1%的Size大小,如此一来才不会因为没有任何的变形动作而无法储存这张Morph Map。
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