3ds Max 材质教程:打造变形金刚(4)
来源:飞特网 作者:星尘 发布时间:2010-10-08 20:15:33 网友评论 0 条
拆分汽车外壳同样的,把汽车侧面的部分零件拆分,拼合为角色手臂外壳模型

拆分车外壳模型 至此,变形金刚角色模型就制作完成了。绑定骨骼:使用character studio角色系统,为模型进行骨骼绑定。与肌肉结构组成的角色骨骼绑定不同的是,变形金刚角色是由金属零件构成的,因此完全是刚性骨骼绑定

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