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3ds max 无光投影材质的运用(8)

来源:tech.ddvip 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-08 20:24:39 网友评论 0


选中一个空的材质球,点击标准按钮,将材质类型指定为无光投影,这样平面就仅能显示投影,而本身不会被渲染
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在顶视图中创建一个目标平行光,选择适当的位置,与背景中阳光的照射方向一致,选中属性里面的启用阴影选项,选择光线追踪方式,强度倍增设为1.3左右,阴影密度调整为0.4左右,进行渲染
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