3ds Max 线框材质教程:制作线框材质(5)
来源:blog.sina 作者:阿米 发布时间:2010-10-08 20:33:18 网友评论 0 条
到这里材质部分完成,可以把它赋予你的模型了。选择模型,选择调好材质球点击下面的赋予按钮

但是还不能渲染,渲染出来效果不对。点击Rendering(渲染)或点F10弹出渲染选项对话框公用菜单拉到最下面

点开指定渲染器栏,在产品级栏下点击后面的3个点点,在弹出窗口中选择mental ray渲染器

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