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3ds Max材质教程:Slate Material编辑器(6)

来源:腾龙视觉 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-08 20:52:32 网友评论 0


渲染Cameras001视图,可以看到材质的效果
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为了便于观察和管理,需要创建新的主视图设置地图材质。
提示:如果不创建的视图,也可以继续在主视图编辑材质,但是过多的材质会使视图很杂乱。为了便于观察和管理,可以选择01 Default面板,在键盘上按Delete键,删除该面板,然后在主视图中继续其他编辑材质
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