3ds max教程:全新的材质编辑方法(5)
来源:www.tot.name 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-08 21:16:42 网友评论 0 条
在3ds max 2011版本中,Viewport Canvas工具进行了很大的改进,在3ds max 2010版本中,Viewport Canvas工具只能应用于可编辑多边形对象,在3ds max 2011版本中,Viewport Canvas工具可以应用于任何实体对象;在3ds max 2010版本中,只有
“绘制”和
“克隆”工具,在3ds max 2011版本中新增了9种工具,并且可以使用图层(很多工具是Photoshop中常用的绘制和编辑工具),使用户能够进行更为复杂的设置。

Viewport Canvas工具的具体操作如下:
1. 运行3ds max 2011选择需要编辑的对象,在菜单栏执行Tools/Viewport Canvas命令,打开Viewport Canvas对话框。
提示:所选对象已被赋予材质,如果对象未被赋予材质,在进行操作时还需要分配标准材质。

- 2009-10-20
- 2011-01-11
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-04-17
- 2009-03-30
- 2010-12-03
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2010-08-17
- 2009-10-20
- 2009-10-20
- 2009-10-16
- 2009-10-20
关于我们 | 联系方式 | 广告服务 | 免责条款 | 内容合作 | 图书投稿 | 招聘职位 | About CG Time
Copyright © 2008 CGTime.org Inc. All Rights Reserved. CG时代 版权所有