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3ds max教程:全新的材质编辑方法(7)

来源:www.tot.name 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-08 21:16:42 网友评论 0


4. Create Texture对话框内,可以设置贴图的尺寸、存储路径、通道等信息,设置完成后,单击OK按钮,退出该对话框,开始绘制。绘制的结果会被存储在指定路径。
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10. Paint Objects工具
Paint Objects工具能够在场景中使用笔刷工具直接分布对象,使创建具有大量重复模型的场景变得更为简单。
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