lightwave实例教程:制作客厅摆设(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-09 23:01:27 网友评论 0 条
为了模拟油渍、磨损和撕裂效果,我加入了更多的具有不同颜色的图层。然后复制这些图层并将它们放在高光和光泽度图层中。加入轻微的凹凸使它更加富有变化。壁纸只是一张我从网上下载的图片,并且在photoshop中将它裁剪成无缝的贴图。(纹理4)和墙壁上的图片一样。桌面也只是一张checker(棋盘格)程序贴图。因此你可以看出我的纹理设置事实上非常地简单。你不必总是绘制和合并很多图片贴图才能得到优秀的表面(纹理)。该讲解照明设置了!
照明
在我设置灯光以前,我必须决定主光源是什么?因为这是一个夜晚的场景,所以我决定使用头顶上的吊灯来照亮房间。我做的第一件事就是将一盏聚光灯放在吊灯里。
然后我将圆锥角度(灯光照射的范围)设置得足够宽,足以照射到桌子的大部分。我将光线设置为橘黄色,并将强度衰减设置为inverse distance(反向距离)。我决定使用阴影贴图使阴影具有良好的柔和边缘。
接下来,我在头顶上方加入一个面光源,让它的光线照射到桌子上。
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