Lightwave建模教程:酒瓶教程(9)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-10 21:24:21 网友评论 0 条
26.灯光
现在让我们设置灯光。将Ambient Intensity设置为0%。亮部的颜色会在光滑与拐角的地方通过背景而反射色彩。我决定模拟这种效果,我强烈建议大家先看一下Eki Halkka的教程。
一些关于渲染的设置补充一下:当然你要打开RAYTRACE REFLECTIONS和RAYTRACE REFRACTIONS。得到合适的Ray Recursion Limit更复杂一些。太低玻璃就看起来不象了。太高了渲染起来又很花时间。而我设置在6。在全局光面板我打开了焦散,并且将Accuracy设置在6,000,Intensity为50%。你可以自己尝试调节,找到你喜欢的。
另外:
景深能很直接的增加真实度。我强烈建议使用。不管是基本的DOF或者先进的数字算法。我使用DC并且增加一个自动对焦到一个空白上。
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