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Lightwave建模教程:打造精品恐怖怪物模型 (1)

来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-11 09:19:48 网友评论 0

         Lightwave建模教程:打造精品恐怖怪物模型

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       导言:一套比较老的教程,内容比较简单,但整体的介绍了作者的思路还有一些经验,非常适合初学者的学习,希望对大家有所帮助。
下面教程开始
建模部分
现在让我们来看看我是怎么制作这个怪兽头像的。
        对于任何的工作,我都会在开始之前搜集一些参考对象。最开始我是要制作一个兽族的大怪物,但是最后我还是决定制作一个简单点的小怪兽。所以我拿到了指环王的DVD,使用里面的角色给我建模作为参考。
        但是,还是有一个问题,就是如何制作出效果非常好的皮肤。好在里面的这个角色是真人扮演。事实上,就是人穿上兽皮,要完成这些纹理的确很难,当我把头像制作得和电影中非常象以后,虽然已经非常好了,我还是给它添加了一些东西。(图01)

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       我从眼睛的位置开始建模,我很喜欢Detail Out这种建模方式,所以我就这么做了。我在LightWave中使用Poly-by-Poly进行建模,使用镜像,在模型上,我使用Symmetrical进行这个工作。制作完一半以后再复制并且焊接。
       当建模的时候,我使用了David Ikeda制作的Pozextender脚本。它和LightWaves的Bandsaw工具非常象。其他我并没用到很多的工具了,主要就是使用一些Poly的一些命令。然后我开始添加金属环,我使用这些环穿过怪物的面部肉体,进行修改使他们得到一定的变形。(图02)

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