Lightwave表达式教程:利用表达式控制灯光阵列(3)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-11 09:10:40 网友评论 0 条
接下来,将Property Bank改为Light Properties: Basic,把16盏灯的Light Type设为Spotlight,然后将Property Bank改为Light Properties: Shadow,把Shadow Type设为Shadow Map。
你还可以将LightRigParent设为LightRigTarget的父物体(除非你想让灯光追踪一个物体)。你也可以继续添加表达式控制灯光的cone angle、soft edge angle等通道。最后,为ControlSkyLight的各通道添加Slider以更方便控制。(图06)
下图为使用该灯光阵列渲染的三菱汽车效果图(156.072 三角形,15秒渲染时间)。(图07)
这个设置最大的用途就是来替代环境光,然后再使用一个强光来投射主阴影,就可以得到非常好的效果。(图08)
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