ZBrush贴图教程:ZBrush头发雕刻及笔刷应用(2)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-12 12:50:46 网友评论 0 条
雕塑的总体原则采用由粗到细,由简入繁的原则。整体大形我们切换到较低的细分级别,使用默认设置的Move笔刷或者SnakeHook笔刷来进行调节,这两个都是非常好的对大形进行调节的工具,设置一个较大尺寸的笔刷,这样可以对大面积区域顶点产生影响,方便我们快速得到想要的大体形态。(图03)
头发大的体块我个人比较喜欢使用Clay笔刷来塑造,先来看看Clay笔刷的一些设置。(图04)
不同的Brushmodifier效果,它与单纯的增大Z Intensity值是不同的,对于Clay笔刷Brushmodifier值的增加有助于更好的保留Alpha形态,各位读者可自行进行测试。
然后就可以根据头发大体的走向,配合一个较大的BrushModifier(例如60左右),这样可以很轻松得到一个大形态。雕塑过程中尽量根据头发的走向,保持笔触的连贯性。(图05)
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