ZBrush实例教程:ZBrush制作鸟羽毛效果解析(4)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-12 12:56:06 网友评论 0 条
Alpha = the feather alpha
Brush:Std
Stroke:DragRect
Z Intensity = 25,with Zadd
直接在你想要绘制羽毛的地方点击并且拖拽出羽毛笔刷;羽毛之间尽可能少一点叠加,以免破坏羽毛上的细节。循环使用你的羽毛ALPHA笔刷,根据鸟的外形成曲线型的放置。
当你的FeatherSet.01 subtool有一个好的开始, 那么打开FeatherSet.02 的可视属性同时保持FeatherSet.01 还是可见。调节标准笔刷的Z intensity到28现在透过FeatherSet.01 subtool来绘制一个新的羽毛直到遮盖住所有没有被FeatherSet.01羽毛覆盖的部分。(图11)
由于我们在ALPHA上制作了很自然的渐变,所以边缘的置换强度要笔中间的不明显,那么正好就可以使羽毛根部自然处于已经存在得羽毛下面。
一旦围绕脖子底部得一圈羽毛被放置成理想得样式,我们就可以开始在没有置换得地方绘制MASK。随便从哪个subtool开始着手,同时隐藏没有使用得subtool,用你得方式去制作MASK,知道把底部得直线给隐藏掉,完成后点击Tool:Masking:Inverse然后在点击Tool:Masking:HidePT。(图12)
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