3ds Max 卡通材质教程:二维卡通(2)
来源:网络 作者:爆豆 发布时间:2010-10-11 15:31:05 网友评论 0 条
图02
不用太精确,但如果只有2个控制点,曲线图表将只有黑色和白色,而没有中间色。控制点越多,阴影的层次越丰富。确保图表中均为直线段,如果是曲线的话颜色就会变成渐变色。 
图03
第二种
接下来的卡通材质可以为模型添加一圈轮廓线。同理重新选择一个材质,Falloff Type 为 Perpendicular and Parallel(正交与平行)。切换两个通道的黑色和白色 - 下黑上白 - 让材质球的边缘显示为黑色。
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