3DS Max Mental Ray: Mental Ray专用材质(4)
来源:PConline 作者:XiaoYu 发布时间:2010-10-11 15:59:31 网友评论 0 条
图1-6
(5)Extended Shaders(扩展阴影),它包含四个选项组。Bump(凹凸):一种与Max标准材质类似的凹凸类型的贴图,它属于一种假的凹凸,主要是通过图片设置来达到凹凸的效果,支持3种材质类型。如图1-7所示。

1-7
(6)Displacement(置换):它与Max标准材质的Displacement的贴图是一样的,用来制作凹凸的物体、山脉等效果速度非常快,它支持3种类型的贴图。如图1-8所示。

图1-8
7)Volume(体积):主要用于物体的内部在直接光照下所产生的体积光效果,它支持6种类型的贴图。如图1-9所示。

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