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3ds Max 卡通材质教程:反恐警察模型(10)

来源:火星时代 作者:郭晓峰 发布时间:2010-10-11 16:01:30 网友评论 0

 
图22
首先先新建一个材质,BP提供了和众多3D软件的接口,在绘制材质的时候可以在各个多个图层中进行绘制,这里我只需要绘制物体的固有色,所以只选择颜色通道。见下图。3ds Max打造卡通Q版造型的反恐警察模型
图23
调整笔刷样式后在颜色下选择纹理描绘,选择指定一张MAP素材图,这样就可以在视图中的模型上描绘指定的纹理了。见下图。3ds Max打造卡通Q版造型的反恐警察模型
图24
我们直接可以用油漆桶工具全部把材质描绘到模型上,接着再新建一个图层,同样在纹理描绘中指定一张材质贴图,利用油漆桶工具再填充到模型上。见下图。3ds Max打造卡通Q版造型的反恐警察模型