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3ds Max 卡通材质教程:反恐警察模型(5)

来源:火星时代 作者:郭晓峰 发布时间:2010-10-11 16:01:30 网友评论 0

 
图10
枪支的模型:
手枪是插在枪套中的,所以细节方面不需要有很多,大致有形状就可以了,其实只需要把露在枪套之外的手枪部分做出来就可以的,不过当时我还想做一个握手枪的姿势或动作啥的,也就一气做出来了,各个零件部分都是单独做完后组合在一起的,大致样子还看的过去,但是模型细节方面就差些了。如下图。3ds Max打造卡通Q版造型的反恐警察模型
图11
在做这种工业方面模型的时候,为了在添加光滑修改器后模型外形保持正确,布线一样很重要,和角色类布线的差别在于:角色布线要更合理,不只是外形要正确,还在考虑将来做动作时的模型不会出错,所以在布线方面尽量使用4边面;而工业方面的模型只需要外形准确就基本达到目的了。如下图。 
3ds Max打造卡通Q版造型的反恐警察模型