ZBrush实例教程:Zbrush的侦探Rasaan正盯着你 (6)
来源:互联网 作者:未知 发布时间:2010-10-12 14:01:16 网友评论 0 条
第七步:之后我在ZB里添加了一些胡须和头发。我用纤维笔刷在模型上绘制了头发。但是纤维笔刷是一个2.5维的笔刷并且为了你想要画的而进行层的烘焙。一旦你烘焙了层,所有的灯光的阴影信息将保存在一个纹理文件中并且现在它将不能够接受任何的光照信息,因此,那是极其重要的对于你在无场景中最后的灯光和层烘焙来讲。
目前避免了一些在将来可能会出现的在ZB中复制层将进行烘焙的问题,因此你可按要求做一些改变。
纹理烘焙允许你去创建纹理贴图基于一个场景中物件面部特征的渲染。纹理之后就会烘焙至物件:那即是它们变成经贴图后物体的一部分,并且能够运用Direct3D 驱动进行快速的纹理显示就像图形显卡或是游戏引擎。
第八步:首先你可以用纤维笔刷进行绘制,你可能有一些问题但是最终你会解决。
请记住纤维笔刷最重要的修改是---雕刻绝对值是将头发推向下而负你可值是把头发推向上。密度控制绘于表面的毛发数量。修饰控制毛发的飘垂,高度值跟随描边笔刷和表面法线的低值点朝向。最初我考虑我可以不要帽子但是添加一顶帽子可以给他增加一点点侦控形像的角色特征。背景是在PS中绘制的。
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